Primeiro Flow
Este treinamento será baseado em um caso de uso, para este caso, está disponível um vídeo para ser utilizado para treinamento da rede neural, que terá o objetivo de detecção do elemento Porca, identificando suas faces (face lisa e face prospecção)
Caso Uso: Detecção e Identificação da Face das Porcas
Objetivo:
Identificar a face das porcas, informando se a face é lisa ou se a face é prospecção
Siga os passos abaixo
Login – Entre na plataforma EyeFlow
Acesse:
https://app.eyeflow.ai
**Usuario**: treinamento
**Senha**: Teste
Aplicação
Aplicação é um subdiretório, área disponibilizada na ferramenta, em que o usuário pode criar seus projetos (aplicações) para executar na rede neural.
Click na Aba de Aplicação
Crie uma nova aplicação, pressionando o botão < + >
Crie uma Aplicação com nome <SERPRO.nome do aluno>
Flow
A solução permite ao usuário criar o fluxo para execução da rede neural. Esta solução baseia-se em uma ferramenta Drag and Drop (Arrastar e Soltar) de fácil manuseio onde os usuários podem utilizar os componentes dispostos em seu Menu.
Click na Aba Fluxo
Antes de Criar fluxo vamos conhecer os componentes existentes na Ferramenta, na imagem faremos uma breve descrição:
Imagens dos modelos cameras informados:
Construa seu Flow
Input
CAMERA IP – Arraste o componente para o fluxo
Double Click no componente CAMERA IP, aparecerá a tela abaixo:
Seletor
ROI CUTTER – Arraste o componente para o Fluxo
Double Click no componente ROI CUTTER, aparecerá a tela abaixo:
Siga os passos
Crie uma nova Classe, seguindo passo representado abaixo:
Aparecerá a imagem abaixo, nesta etapa estaremos adicionando duas novas classes
Salve as configurações realizadas no componente ROI CUTTER
Faça a comunicação entre a CÂMARA IP com ROI CUTTER no fluxo
Salve o Flow: Click no botão <Save Flow>
Upload
Para este treinamento foi disponibilizado um vídeo teste:
Endereço do vídeo para Download
Carregue o vídeo
Click no botão <Teste Vídeo>
Faça o upload de Video teste, click no botão <UPLOAD VIDEO>
Arraste o vídeo para o local informado
Neste momento aparecerá uma barra demonstrando a carga do vídeo na ferramenta
Neste momento a solução estará executando o seu fluxo criado e disponibilizando novos exemplos (frames) para seu Dataset.
Dataset
Entre na Aba DATASETS
Abrirá a pasta do Dataset
Selecione frames/imagens para ser treinadas no Dataset, click nos botões de seleção
Insira os novos exemplos selecionados, click no botão <Insira novos exemplos>
Retorne para a Aba Dataset
Click no seu Dataset criado
Marque as regiões de interesse, selecionando a Porca com a Face Lisa e com a Face Projeção
Após a marcação de todos os frames selecionados click no botão <Painel de Treino>
Edição de Parâmetros para treinamento da rede neural
Siga os passos abaixo
Aparecerá a imagem abaixo
Descrição dos parâmetros na ferramenta
Treinamento da rede neural
Após edição dos parâmetros da rede neural, vamos submeter os seus frames marcados para treinamento, onde executará o fluxo criado.
Siga os passos abaixo
Aparecerá um pop-up na tela com o pedido de confirmação
Após esta etapa, aparecerá uma tela com o andamento do treinamento
Teste -resultado
Após o treinamento da rede neural, você poderá ver o resultado do treinamento no relatório demonstrado na imagem, você também poderá executar o vídeo carregado e observar o resultado que alcançou, caso o resultado não seja satisfatório, a rede neural deverá realizar um novo treinamento, para este caso, devemos submeter novos exemplos no Datasets, com o objetivo de melhorar o aprendizado da rede neural
Validação no vídeo
Conforme visto anteriormente no item Flow, a ferramenta disponibiliza a opção de teste no vídeo carregado.
Siga os passos abaixo
Click na Aba < Flow>
Siga os passos abaixo
Siga os passos abaixo
Após esta etapa você poderá verifica no vídeo o resultado do seu Projeto, se o resultado não for satisfatório, a rede neural deverá ser submetida a um novo treinamento, para isso você deverá executar os passos informados no item Datasets, este processo deve ocorrer até a rede neural encontrar o resultado satisfatório.
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